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점프 점프

GNX 환경에서 개발한 외주 제작 모바일 게임에 대한 소개

점프 점프
구분내용
플랫폼GNEX
개발 도구 및 사용 언어GNEX SDK, Mobile C
개발 기간2004년 12월 ~ 2005년 3월
개발 단위외주 프로젝트
역할프로그래밍 전담
저장소없음

1. 프로그램 소개

타이밍에 맞추어 버튼을 누르는 액션 게임이다.

입대 전 교수님을 통해 외주를 받아 만들었으며 프로그래밍 파트를 전담 하였다.

그러나 입대 전 개인적인 사정으로 인해 프로토타입 버전 까지만 진행 하였다.

게임의 타이틀 화면


jump jump 스크린샷 1

메뉴와 도움말 화면


OK 버튼이나 5번키를 타이밍에 맞게 눌러 점프를 하며 점수를 쌓는 게임이다.

jump jump 스크린샷 2
jump jump 스크린샷 3

시작 스테이지 알림 화면


jump jump 스크린샷 4

스테이지 시작 화면


jump jump 스크린샷 5
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화면 좌측의 수직의 검정색 막대는 스테이지의 진행 정도를 나타낸다.

플레이 화면


1) 완벽한 착지

완벽한 타이밍에 버튼이 입력 되면 콤보가 활성화 되고 점프 애니메이션 또한 그에 맞게 변경 된다.
jump jump 스크린샷 8
jump jump 스크린샷 9
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2) 불안정한 착지

버튼 입력 타이밍이 조금 늦어지면 벽에 부딪히게 되고 캐릭터의 위치가 아래쪽으로 조금 밀린다.
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3) 위태한 착지

버튼 입력 타이밍이 조금 빠른 경우 착지 지점이 아래쪽으로 크게 밀린다.
jump jump 스크린샷 14

게임 오버 유형


1) 추락사

버튼 입력 타이밍이 지나치게 빠른 경우에는 이렇게 추락사 한다.
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2) 소사

일정 높이를 지나면 이렇게 바닥에서 불기둥이 올라오며 여기에 캐릭터가 닿으면 게임 오버가 된다.
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스테이지 클리어 화면


jump jump 스크린샷 20

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